Caso d'uso
Stesso meccanismo vestibolare — può aiutare a ridurre la simulator sickness.
Stesso meccanismo vestibolare — può aiutare sulla base della ricercaIl mal da VR (cybersickness) si verifica quando gli occhi vedono il movimento nel visore ma il corpo è fermo. È l'opposto del mal d'auto — movimento visivo senza movimento fisico — ma entrambi coinvolgono un conflitto visivo-vestibolare.
Il suono a 100 Hz di Stillwave attiva le otoconie nell'orecchio interno, aiutando a calibrare il sistema vestibolare. Lo studio della Nagoya University ha validato questo meccanismo per il mal di moto fisico. Poiché il mal da VR coinvolge lo stesso sistema vestibolare, l'approccio può aiutare.
Nota: Stillwave non è stato testato specificamente per il mal da VR. Il meccanismo è correlato ma non identico al mal di moto fisico.
Indossa gli auricolari
Apri Stillwave e premi play
Ascolta per 60 secondi
Goditi fino a 2 ore di sollievo
Può aiutare. Il mal da VR coinvolge lo stesso sistema vestibolare che Stillwave prende di mira. Tuttavia, il mal da VR inverte il tipico conflitto (movimento visivo senza movimento fisico), quindi i risultati possono variare. Prova prima di una sessione VR per vedere se ti aiuta.
Riproduci Stillwave per 60 secondi prima di indossare il visore. Non è necessario ascoltarlo durante la sessione VR — l'effetto del pre-trattamento dura fino a 2 ore.
I giochi con locomozione fluida (camminare/correre in VR senza movimento fisico) causano il maggior malessere. Il movimento basato sul teletrasporto è in genere meglio tollerato.
60 secondi di suono, fino a 2 ore di sollievo.
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