Сценарий использования
Тот же вестибулярный механизм — может помочь снизить симуляторную болезнь.
Тот же вестибулярный механизм — может помочь на основании исследованийVR-болезнь (киберболезнь) возникает, когда глаза видят движение в шлеме, но тело остаётся неподвижным. Это противоположность укачивания в машине — визуальное движение без физического — однако оба случая связаны с вестибулярно-визуальным несоответствием.
Звук Stillwave на частоте 100 Hz активирует отолиты во внутреннем ухе, помогая откалибровать вестибулярную систему. Исследование Nagoya University подтвердило этот механизм для физического укачивания. Поскольку VR-болезнь задействует ту же вестибулярную систему, подход может помочь.
Примечание: Stillwave не тестировался специально при VR-болезни. Механизм связан, но не идентичен физическому укачиванию.
Наденьте наушники
Откройте Stillwave и нажмите воспроизведение
Слушайте 60 секунд
Наслаждайтесь до 2 часов облегчения
Может помочь. VR-болезнь задействует ту же вестибулярную систему, на которую воздействует Stillwave. Однако VR-болезнь инвертирует типичное несоответствие (визуальное движение без физического), поэтому результаты могут различаться. Попробуйте перед VR-сеансом и посмотрите, помогает ли вам.
Воспроизведите Stillwave в течение 60 секунд перед надеванием шлема. Во время VR-сеанса слушать не нужно — эффект предварительной обработки длится до 2 часов.
Наибольшую тошноту вызывают игры с плавным перемещением (ходьба/бег в VR без физического движения). Перемещение телепортацией обычно переносится лучше.
60 секунд звука — до 2 часов облегчения.
Скоро