Cas d'usage

Mal de réalité virtuelle

Même mécanisme vestibulaire — peut aider à réduire le mal du simulateur.

Même mécanisme vestibulaire — peut aider d'après la recherche

La science

Le mal de RV (cybersickness) survient lorsque les yeux voient du mouvement dans le casque, mais que le corps est immobile. C'est l'inverse du mal de voiture — mouvement visuel sans mouvement physique — mais les deux impliquent un décalage vestibulo-visuel.

Le son à 100 Hz de Stillwave active les otolithes dans l'oreille interne, aidant à calibrer le système vestibulaire. L'étude de l'Université de Nagoya a validé ce mécanisme pour le mal des transports physique. Comme le mal de RV implique le même système vestibulaire, l'approche peut aider.

Remarque : Stillwave n'a pas été spécifiquement testé pour le mal de RV. Le mécanisme est lié, mais pas identique au mal des transports physique.

Comment Stillwave aide

1

Mettez vos écouteurs

2

Ouvrez Stillwave et appuyez sur lecture

3

Écoutez pendant 60 secondes

4

Profitez jusqu'à 2 heures de soulagement

Conseils pour de meilleurs résultats

  • 1.Lancez Stillwave avant de mettre votre casque de RV
  • 2.Commencez par des sessions de RV plus courtes et augmentez progressivement la durée
  • 3.Utilisez des applications de RV avec un point de référence fixe (horizon, cockpit) pour réduire le décalage
  • 4.Faites des pauses toutes les 20-30 minutes pendant les jeux de RV

Questions fréquentes

Stillwave fonctionne-t-il pour le mal de RV ?

Il peut aider. Le mal de RV implique le même système vestibulaire que Stillwave cible. Cependant, le mal de RV inverse le décalage typique (mouvement visuel sans mouvement physique), donc les résultats peuvent varier. Essayez-le avant une session de RV pour voir si cela vous aide.

Puis-je utiliser Stillwave en portant un casque de RV ?

Lancez Stillwave pendant 60 secondes avant de mettre le casque. Il n'est pas nécessaire d'écouter pendant la session de RV — l'effet du pré-traitement dure jusqu'à 2 heures.

Quels jeux de RV causent le plus de malaise ?

Les jeux avec déplacement fluide (marcher/courir en RV sans mouvement physique réel) causent le plus de malaise. Les déplacements par téléportation sont généralement mieux tolérés.

Prêts à essayer Stillwave ?

60 secondes de son, jusqu'à 2 heures de soulagement.

Bientôt disponible