กรณีการใช้งาน

เมา VR

กลไกระบบการทรงตัวเดียวกัน — อาจช่วยลด simulator sickness ได้

กลไกระบบการทรงตัวเดียวกัน — อาจช่วยได้

หลักการทางวิทยาศาสตร์

อาการเมา VR (cybersickness) เกิดขึ้นเมื่อตามองเห็นการเคลื่อนไหวในหมวก VR แต่ร่างกายนิ่งอยู่กับที่ ซึ่งตรงข้ามกับเมารถ — การเคลื่อนที่เชิงภาพโดยไม่มีการเคลื่อนที่ทางกาย — แต่ทั้งสองเกี่ยวข้องกับความไม่ตรงกันระหว่างระบบการทรงตัวและการมองเห็น

เสียง 100 Hz ของ Stillwave มุ่งเป้าที่ otoconia ในหูชั้นใน เพื่อช่วยปรับเทียบระบบการทรงตัว เนื่องจากอาการเมา VR เกี่ยวข้องกับระบบการทรงตัวเดียวกัน วิธีนี้อาจช่วยได้ แต่ยังไม่ได้รับการทดสอบเฉพาะสำหรับ VR

หมายเหตุ: Stillwave ยังไม่ได้รับการทดสอบเฉพาะสำหรับอาการเมา VR กลไกมีความเกี่ยวข้องแต่ไม่เหมือนกับอาการเมาการเดินทางทางกาย

Stillwave ช่วยได้อย่างไร

1

สวมหูฟัง

2

เปิด Stillwave แล้วกดเล่น

3

ฟังนาน 60 วินาที

4

เพลิดเพลินกับเซสชันนานถึง 2 ชั่วโมง

เคล็ดลับเพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

  • 1.เปิด Stillwave ก่อนสวมหมวก VR
  • 2.เริ่มต้นด้วยเซสชัน VR ที่สั้นกว่าแล้วค่อยๆ เพิ่มระยะเวลา
  • 3.ใช้แอป VR ที่มีจุดอ้างอิงที่นิ่ง (ขอบฟ้า ห้องนักบิน) เพื่อลดความไม่ตรงกัน
  • 4.พักทุก 20–30 นาทีระหว่างเล่นเกม VR

คำถามที่พบบ่อย

Stillwave ได้ผลกับอาการเมา VR ไหม?

อาจช่วยได้ อาการเมา VR เกี่ยวข้องกับระบบการทรงตัวเดียวกับที่ Stillwave มุ่งเป้า อย่างไรก็ตาม อาการเมา VR พลิกกลับความไม่ตรงกันทั่วไป (การเคลื่อนที่เชิงภาพโดยไม่มีการเคลื่อนที่ทางกาย) ดังนั้นผลลัพธ์อาจแตกต่างกัน ลองก่อนเซสชัน VR เพื่อดูว่าช่วยได้ไหม

ใช้ Stillwave ขณะสวมหมวก VR ได้ไหม?

เปิด Stillwave นาน 60 วินาทีก่อนสวมหมวก ไม่จำเป็นต้องฟังระหว่างเซสชัน VR — ผลการบำบัดล่วงหน้าอยู่ได้นานถึง 2 ชั่วโมง

เกม VR ไหนทำให้เมามากที่สุด?

เกมที่มีการเคลื่อนที่แบบราบรื่น (เดิน/วิ่งใน VR โดยไม่มีการเคลื่อนที่ทางกาย) ทำให้เมามากที่สุด การเคลื่อนที่แบบ teleportation มักทนได้ดีกว่า

พร้อมลอง Stillwave แล้วหรือยัง?

เซสชันเสียง 60 วินาที นานถึง 2 ชั่วโมง

เร็วๆ นี้